投射物预判
Soldier 和 Demoman 更需要判断投射物到达时敌人的位置,而不是只瞄点击瞬间的位置。
FPSVERO · Team Fortress 2
整理九个职业的瞄准特性、Official Wiki 设置命令与移动基础。
Soldier 和 Demoman 更需要判断投射物到达时敌人的位置,而不是只瞄点击瞬间的位置。
在拐角或高低差环境中,利用地面或墙面爆炸范围往往比只追求直击更稳定。
先在练习地图掌握起跳角度、蹲跳时机和空中控制,再带到实战。
Scout 与 Heavy 虽然距离和移动速度不同,但都强调稳定跟枪;Sniper 更强调精确瞄准与角度管理。
不会把旧网络参数包装成“竞技必用设置”。服务器和客户端机制会变化,照搬过时的 interp 数值反而可能让配置变差。
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