少见的三包点地图。防守方需要分散兵力,因此前期信息获取与快速转点比多数地图更重要。
A Long · A长Garage · 车库C Long · C长Mid · 中路A Heaven · A高台
新手要点
不要长期固定守一个点;先用信息技能确认动向,再决定是否转点。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Omen控场
Sova先锋
Breach先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
经典三路地图,中路争夺非常关键;两个包点附近都有可关闭、可破坏的机械门。
Mid · 中路A Main · A大A TreeB Main · B大Market · 市场
新手要点
先学会一套中路烟和一套侦查技能,再去记更复杂的小众套路。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Omen控场
Sova先锋
KAY/O先锋
Killjoy哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
紧凑且高低差明显的地图。控制中路后可快速转向两个包点,绳索与高台位置是交火核心。
Mid · 中路A Ramps · A坡A Main · A大B Main · B大B Heaven · B高台
新手要点
比起远距离硬拼,更应该优先清理近点死角。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Raze决斗
Omen控场
Breach先锋
Viper控场
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
以洛杉矶为背景的双包点地图。控制中路可以同时向两侧施压,并缩短转点路线。
Mid · 中路A Main · A大B Main · B大Market · 市场B Site · B包点
新手要点
把中路当作连接两侧的路线,而不只是干拉对枪的位置。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Raze决斗
Omen控场
Sova先锋
Breach先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
围绕垂直空间与坠落风险设计的无边界地图。合理使用技能可以迫使敌人离开安全路线。
包点2 (A
结构Vertical + death drops
A Main · A大B Main · B大Mid · 中路A Site · A包点B Site · B包点
新手要点
时刻注意地图边缘,并警惕击退、减速等可能导致坠落的技能。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Omen控场
Sova先锋
KAY/O先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
三包点地图,拥有旋转石门与可破坏连接通道。快速假打和转点是这张地图的重要特征。
包点3 (A
结构3 sites + rotating doors
A RubbleA RootB Main · B大C Main · C大C Mound
新手要点
不要试图同时照顾三个点;根据门的声音与已获得的信息决定下一步转点。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Raze决斗
Omen控场
Fade先锋
Viper控场
Killjoy哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
以中国源能者训练学院为背景的新地图。大型可降落墙体可以在整回合中改变路线与战场结构。
包点2 (A
结构3 lanes + droppable walls
A Site · A包点B Site · B包点Mid · 中路Attacker Spawn · 进攻方出生点Defender Spawn · 防守方出生点
新手要点
先熟悉可降落墙体会改变哪些主要路线,不要默认每回合通路都相同。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Omen控场
Sova先锋
Breach先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
没有传统中路。单向传送门让队伍可以快速转点或进行假打。
包点2 (A
结构No Mid + teleporters
A Short · A小Showers · 浴室B Long · B长Hookah · 胡卡Teleporter · 传送门
新手要点
把传送门声音当作关键信息,用它判断真转点还是假打。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Raze决斗
Brimstone控场
Skye先锋
Viper控场
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
非常开阔,拥有长距离视野与宽阔包点。远距离枪战和墙式烟幕非常重要。
包点2 (A
结构Large + long sightlines
A Main · A大B Main · B大Mid · 中路A HallNest · 高台
新手要点
优先练习长距离预瞄和队友间距。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Viper控场
Sova先锋
KAY/O先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
包点垂直层次多,绳索与叠箱带来大量高低差和非常规下包位置。
A Main · A大B Main · B大Mid · 中路Kitchen · 厨房Tube · 管道
新手要点
始终准备把准星切换到不同高度层级。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Viper控场
Sova先锋
KAY/O先锋
Killjoy哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
裂变峡谷 · Fracture
新手地图概览当前轮换外进攻方可以从相距较远的方向同时施压,适合夹击执行,也会给防守转点带来更大压力。
包点2 (A
结构Split attacker access
A Main · A大B Main · B大Arcade · 街机区Dish · 卫星盘Rope · 绳索
新手要点
不要五个人各自单打,尽量协调两个入口的同步进场。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Raze决斗
Brimstone控场
Breach先锋
Fade先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
双包点地图,中路复杂且B长距离路线很长。它更依赖基本功,而不是特殊地图机制。
包点2 (A
结构No special mechanic
A Main · A大B Long · B长Mid · 中路Art · 艺术区Link · 连接
新手要点
转点前先判断对方是否仍在给中路压力。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Astra控场
Fade先锋
KAY/O先锋
Killjoy哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
盐海矿镇 · Corrode
新手地图概览当前轮换外由法国中世纪城镇改造而成的辐能盐矿设施,拥有多层防线与明显高低差。
包点2 (A
结构3 lanes + layered elevation
A Site · A包点B Site · B包点Mid · 中路Attacker Spawn · 进攻方出生点Defender Spawn · 防守方出生点
新手要点
不要一次同时处理多个高度,按层次逐个清理。
按地图适配的5人阵容示例角色均衡
Jett决斗
Omen控场
Sova先锋
Breach先锋
Cypher哨卫
这不是固定不变的职业赛 Tier 表,而是便于新手理解、兼顾角色分工的地图适配阵容示例;应随版本与环境变化更新。
准确性与来源竞技模式 rotation follows Riot Games Patch 13.04 (Aug 18, 2026). Summit’s three lanes, two sites and droppable walls come from Riot’s official map description. Agent comps are explicitly labeled map-fit examples rather than permanent tier claims.
Riot patch notes ·
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