FPSVERO

FPSVERO GUIDE

FPS 감도와 에임 설정을 제대로 비교하는 방법

모든 FPS 게임의 감도와 조준점이 같은 방식으로 동작한다고 가정하지 않고 비교하는 기본 가이드입니다.

DPI와 게임 내 감도

DPI는 마우스 하드웨어 값이고 게임 내 감도는 게임에서 적용하는 배율입니다. 둘 중 하나만 보면 실제 감도 수준을 비교하기 어렵습니다.

eDPI는 언제 유용한가?

eDPI는 DPI × 게임 내 감도입니다. 같은 게임 안에서 선수 감도를 비교할 때 편리하지만, 게임마다 yaw와 카메라 동작이 달라 게임 간 공통 감도로 사용하면 안 됩니다.

cm/360의 장점

cm/360은 360도 회전에 필요한 실제 마우스 이동 거리를 센티미터로 나타냅니다. 서로 다른 게임의 물리적 회전 거리를 맞출 때 유용하지만 FOV와 줌 방식 차이 때문에 체감까지 완전히 같지는 않을 수 있습니다.

VALORANT와 CS2 조준점

VALORANT는 가져오기 코드와 다양한 커스텀 모양을 지원하고 CS2는 파라미터와 공유 코드를 사용합니다. 두 게임의 코드는 서로 호환되지 않으므로 데이터베이스를 분리해서 보는 것이 맞습니다.

Overwatch 2 레티클

Overwatch 2는 타입, 두께, 중앙 간격, 불투명도, 색상 등을 조절하는 레티클 구조입니다. 영웅에 따라 선호도가 달라질 수 있습니다.

Apex 마우스와 컨트롤러

Apex는 입력 장치를 구분해야 합니다. 마우스는 DPI와 게임 감도, 컨트롤러는 Look Sens, ADS, Response Curve가 더 중요한 비교 항목입니다.

PUBG 감도

PUBG는 General, Aim, ADS, Vertical Sensitivity Multiplier와 배율별 스코프 감도를 함께 보는 것이 실제 설정을 이해하는 데 더 유용합니다.

프로 설정을 적용할 때

프로 선수 설정은 시작점으로 사용하세요. 같은 게임과 입력 장치를 확인한 뒤 연습장에서 테스트하고 조금씩 조정하는 편이 좋습니다. 선수 설정은 바뀔 수 있으므로 출처 확인 날짜도 함께 확인해야 합니다.